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Mouais... Faudrait peut-être pas exagérer non plus.

"L'iPhone, en tant que machine, possède autant de puissance que la PS2 et la Xbox. Les graphismes sont légèrement inférieurs, mais il y a beaucoup plus de RAM. Vous pourriez facilement développement un jeu à 10 millions de dollars sur iPhone, mais le marché n'est pas encore prêt."

- John Carmack chez Forbes.comEn attendant que le marché murisse, id Software a déjà une idée de la licence qu'ils souhaitent adapter en exclusivité sur iPhone et, Carmack oblige, "ce sera un tour de force graphique". En fait, ils ont même un Grand Plan : pour commencer, ils aimeraient sortir rapidement un jeu multiplayer tout simple. Ensuite, évoluer vers un jeu proposant quelques éléments persistants. Et enfin, pourquoi pas, un MMO... Tout ça n'est bien sûr qu'à l'état de projet et id, qui n'est encore qu'un petit studio de développement indépendant, ne souhaite pas jouer son avenir sur un tel coup de poker.

Rappelons en passant qu'aux USA, il s'est

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26/07/2008 à 10h55
Rappelons en passant qu'aux USA, il s'est déjà vendu plus d'iPhone que de Wii ou de Xbox360.


10.9M de wii aux US *tousse* 10.9M de x360 aux US *tousse* 5.4M d'iphone dans le monde
26/07/2008 à 13h02
Et puis c'est au parc installé de DS et de PSP qu'il vaudrait mieux comparer.
26/07/2008 à 13h08
"Rappelons en passant qu'aux USA, il s'est déjà vendu plus d'iPhone que de Wii ou de Xbox360."
weird, source ?
26/07/2008 à 13h24
J'ai testé Crash Bandicoot et Super Monkey Ball sur mon iPod Touch, et ... ça ressemble plutôt à un jeu PS1 (niveau fluidité c'est niquel par contre).
Reste à voir la maniabilité pour un fps, ils vont sûrement utiliser l'accéléromètre pour les déplacements, ce qui est vraiment pas terrible ...
26/07/2008 à 13h47
3.7 M d'Iphone vendus aux USA (source au 15 janvier 2008)
11,3 M de Wii aux USA
11,4 M de 360 aux USA
26/07/2008 à 14h07
Il avait pas miser aussi sur la Nintendo DS ce même John ?
26/07/2008 à 15h44
QQQ
flash89:

Bandicoot Kart à un framerate de merde et je pense qu'ID déconne un poilounet en comparant la xbox et l'iphone. Ceci dit l'iphone s'annonce plutôt comme une bonne plateforme de jeu.
26/07/2008 à 17h21
xan
Ca dépend. Y'a un jeu de sabres lasers sur la Xbox Onecut ?
26/07/2008 à 17h22
QQQ
Je sais pas xAn, mais c'est vachement plus lourd à manipuler la xbox de toute façon.
26/07/2008 à 17h52
Rien qu'en 2007, ils ont vendu 8 millions d'iphone aux US : http://www.gamedaily.com/articles/news/pc-game-sales-bring-us-industry-to-1885-billion-in-07/

Donc j'ai supposé que durant les 7 premiers mois de 2008, et avec la sortie du 3G, ils ont largement dépassé les 11 millions de wii/x360.
27/07/2008 à 12h42
C'est n'importe quoi ta source. Deux semaines plus tôt, Apple avait annoncé avoir vendu 4 millions d'Iphone dans le monde.
27/07/2008 à 13h12
jye
Sinon moi je viens de tester le portage de Quake sur iPhone par un type. C'est pas super jouable mais ça a le mérite d'être fluide. Et ça ne tient pas compte de l'accéléromètre.
27/07/2008 à 14h44