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Si vous vous demandiez à quoi ressemblera la version Wii de Call of Duty 4, voici la réponse :
Lire toute la news sur Nofrag.com...
24/08/2009 à 20h20
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Au moin ca a pas l'air retouché !! Bon faut voir tout ca en mouvement , mais c'est vachement cubique quand même (on croirait des images psp)
24/08/2009 à 20h35
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24/08/2009 à 20h50
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Ouais j'ai faillit rire quand j'ai vu ça.
24/08/2009 à 20h53
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Pfffrttt... Wiilol.
24/08/2009 à 21h22
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Les miniatures sont superbes.
24/08/2009 à 22h06
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Pourquoi ils montrent des images PSP ?
24/08/2009 à 22h15
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![]() C'est nouveau ce snipe ! Il tire des balles rectangulaires O_o
24/08/2009 à 22h38
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Textures HD spotted.
24/08/2009 à 22h41
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J'aime beaucoup les carrés représentants les têtes. Ca doit être pour les toucher plus facilement.
24/08/2009 à 22h45
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C'est la crise... de pixels.
24/08/2009 à 23h08
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ils ont pris les hitbox et les ont converti en modèles...
25/08/2009 à 00h03
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même Doom sur Iphone est plus joli
25/08/2009 à 04h05
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L'Iphone réellement plus puissant que la Wii ?
25/08/2009 à 09h32
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Les blagues sur les capacités de la wii c'est marrant quand ça reste crédible, les deux derniers comentaires sont loin d'être drôles.
25/08/2009 à 12h52
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Tu sous estime l'Iphone SPTX...
25/08/2009 à 13h07
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First, let’s start off with memory. Calling host_statistics() with HOST_VM_INFO returns a count of the number of memory pages in use (the “vm_stat” tool at the command line does the same thing.) Totaling these counts shows that there are 19,500 pages of memory with each page being 4096 bytes. That’s 78,000 KB or 76.2 MB.source
25/08/2009 à 13h13
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Mmoui ...
25/08/2009 à 13h23
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SPTX a dit :En tout cas, d'après Carmack, l'iPhone est plus puissant que la PSP et la DS réunies.
25/08/2009 à 14h45
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mais pas autant que son penis
25/08/2009 à 14h58
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Il y avait pas eu une explication foireuse comme quoi c'est la puissance/pixel qui était supérieure ? (D'ailleurs à ce niveau, ma calculatrice poutre la PS3 ^^)
25/08/2009 à 15h00
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Le chip graphique de la Wii est composé d'un core ARM926 à 243 Mhz. Il développe 220 MIPS à 200 mhz, soit (règle de trois) : 267 MIPS. Pour info les ARM9 on en trouve dans les Sony-Ericsson et c'est environ 4 fois moins qu'une GF4 ti 4200 (1030 MIPS).
Sources : recherches sur Wikipédia entre autre. Après il y a toute l'architecture autour qui doit être optimisée ... probablement ...
25/08/2009 à 15h11
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Le chip graphique de la Wii est composé d'un core ARM926 à 243 Mhz. Il développe 220 MIPS à 200 mhz, soit (règle de trois) : 267 MIPS. Pour info les ARM9 on en trouve dans les Sony-Ericsson et c'est environ 4 fois moins qu'une GF4 ti 4200 (1030 MIPS).Rien compris, tu compare quoi ?
25/08/2009 à 15h40
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MIPS : million d'instructions par seconde. Un truc de g33k.
25/08/2009 à 15h48
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euuuuuuh ils ont oublié les textures? Je vois pas pourquoi adapter ce jeu sur wii... A si en faite j'ai trouvé ^^' $$$$$$$
26/08/2009 à 00h35
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