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Nous n'avons pas pu essayer les différents modes multi présentés dans la vidéo ci-dessus, par contre nous avons joué une bonne heure aux trois premières missions de la campagne solo du nouvel Operation Flashpoint :

Pour permettre à Dragon Rising d'afficher une grande carte ouverte sur X360, les développeurs ont fait de nombreux compromis : les textures, la végétation, les ombres et la modélisation ne sont pas très détaillées, mais le jeu sur PC a le mérite de rester à peu près fluide même lorsqu'on pousse les détails au maximum. Le principal problème des graphismes est dû à une gestion de l'éclairage mal réglée : dès que vous bougez la tête, les couleurs varient pour simuler l'oeil du héros qui s'adapte à la lumière. Le résultat, ce sont des objets et des décors qui changent constamment de couleurs et ces dernières ne sont malheureusement pas très bien choisies : au lieu d'un ciel bleu et d'une herbe verte, on a plus souvent droit a

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17/09/2009 à 22h40
Dommage, ça aurait pu être pas mal,une sorte de BF2 un peu plus réaliste sans aller jusqu'à un Arma II.
17/09/2009 à 22h46
Toute les défauts cité me font penser au début d'Arma II hmm.. (surtout le pour souris en faite)
17/09/2009 à 22h47
Menelic a dit :
Dommage, ça aurait pu être pas mal,une sorte de BF2 un peu plus réaliste sans aller jusqu'à un Arma II.
C'est jamais que la partie solo.
En multi, les joueurs ne voient pas à travers les feuilles, on peut toujours espérer du bf2 bis.
17/09/2009 à 22h49
et les coops t'en fais quoi :'(
17/09/2009 à 22h51
Le lag pour la souris pour moi c'est redibitoire.
17/09/2009 à 23h13
Sur ArmA 2, j'avais plus l'impression que ma souris réagissait mollement, comme s'il y avait un max de mouse smoothing. Dans Dragon Rising, elle réagissait précisément, mais avec un retard très perceptible. Mais c'était pas ça le plus grave : l'impossibilité de se pencher couplé aux ennemis qui voient quand tu ne peux pas les voir, c'est ça qui gâchait tout à mon avis.
17/09/2009 à 23h18
Je sais que c'est completement HS, mais j'aimerais bien savoir ce que pense Nofrag du Multi de Uncharted II.

edit : pour Operation Flashpoint, nous reste plus qu'a esperer que plusieurs patch vont changer un peu les choses.
17/09/2009 à 23h24
les défauts sont les même que ceux de ofp premier du nom !
17/09/2009 à 23h28
Il y a tout de même une grosse différence : dans OfP tu peux voir les ennemis de très très loin (la végétation est tout de même peu fournie) et tu peux te pencher. Dans OfP2, les graphismes étant beaucoup plus fouillis, on voit rarement les ennemis quand ils sont à moins de 100m et on ne peut pas se pencher donc on est souvent totalement à découvert.
17/09/2009 à 23h31
Bon ben moi qui avait envie d'un bon jeu coop c'est raté, je vais remplacer OFP2 par Serious Sam Hd dans ma liste....
17/09/2009 à 23h57
Dans mes doux rêves j'espérais un CoD4 ouvert avec des véhicules, ben c'est raté :(
18/09/2009 à 00h06
Boozdeuvash a dit :
Dans mes doux rêves j'espérait un CoD4 ouvert avec des véhicules, ben c'est raté :(
Pareil. Faut esperer qu'un patch vire cette omnipotence des ennemis, sinon ca sera sans moi.
18/09/2009 à 00h15
J'espérais pas grand chose, mais là je pense qu'il n'y a rien à espérer....
18/09/2009 à 00h28
Et donc, si ce problème majeur était réglé par un futur patch, le jeu serait chouette ou pas ? Ou bien le feeling est de toute façon très mauvais ?
18/09/2009 à 00h31
On peut pas se pencher... Je trouvais ça chiant dans Wolfenstein, mais dans un jeu comme OFP c'est scandaleux... Merci Codemaster, ils vont en vendre plein vu tout les consoleux qui se masturbe sur ce jeu de merde.
18/09/2009 à 00h52
Poirette a dit :
Et donc, si ce problème majeur était réglé par un futur patch, le jeu serait chouette ou pas ?
Oui, ça pourrait être pas trop mal. Ce n'est pas non plus la catastrophe : le jeu devrait se taper des 7/10 et des 8/10. Niveau qualité, ça me fait un peu penser à GRAW sur PC.
18/09/2009 à 07h13
"un lag de 200 à 300 millisecondes"

Ah ouai.
18/09/2009 à 09h04
Ce n'est pas "tant" que ça : sur console, le lag du contrôleur est généralement de 133ms. T'as un article plutôt bien foutu qui explique le phénoméne à cette URL : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-lag-factor-article

Je suis sûr que la plupart des journalistes ne percevront même pas le lag souris de Dragon Rising. Ils auront l'impression que le jeu "ne répond pas très bien" sans réussir à mettre le doigt sur le problème. C'est comme le framerate : certains ont besoin de 60FPS, d'autres se contentent de 20 sans broncher.

D'ailleurs, en parlant de framerate pourri, je conseille à ceux qui vont au festival de jeter un oeil à Army Of Two 2 (stand EA, à côté L4D2) : il doit tourner à 15-20FPS à tout casser.
18/09/2009 à 09h18
c'est donc CA qui rend pour moi wolf totalement insupportable. j'avais la très net impression que ma souris suivait pas...
18/09/2009 à 09h56
Hein ? La souris sur wolf a pourtant un comportement normal si je me souviens bien (id tech 4).
18/09/2009 à 10h51
On attend la seul démo sur PC !
18/09/2009 à 11h36
Niveau qualité, ça me fait un peu penser à GRAW sur PC.
Ça, c'est un coup bas.
18/09/2009 à 12h09
POuA!!! Mais il sorte que de la merde en ce moment, du moins tout les jeux ont apparemment un gameplay pourrie. J'suis dégouté, je pensais claker un peu de tune en fin d'année, bin non.
Entre :
-Borderlands
-Opf2
-L4D2 (lui je sais a quoi m'attendre...)
-Section 8 (Dispo sur pirate bay) :(
-Et tout les autres...
Franchement la fin d'année 2009 va nous donner quoi de bon???
Ont fait quoi ont retourne sur des vieux jeux?
18/09/2009 à 12h13
Licious a dit :
POuA!!! Mais il sorte que de la merde en ce moment, du moins tout les jeux ont apparemment un gameplay pourrie. J'suis dégouté, je pensais claker un peu de tune en fin d'année, bin non.
Entre :
-Borderlands
-Opf2
-L4D2 (lui je sais a quoi m'attendre...)
-Section 8 (Dispo sur pirate bay) :(
-Et tout les autres...
Franchement la fin d'année 2009 va nous donner quoi de bon???
Ont fait quoi ont retourne sur des vieux jeux?
COD 18

Faut pas s'etonner qu'il le vendent a ouat mille euro après.
18/09/2009 à 12h18