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Unknown Worlds Entertainment, se rendant compte qu'ils avaient promis du Natural Selection 2 pour la fin d'année, se réveille et sort les deux premières images du jeu. Pour accompagner, il y a un long article annonçant un léger retard (l'alpha devrait dorénavant arriver "en début d'année prochaine"), une interview commentant les screenshots et surtout un article où les développeurs racontent leur joie devant le nombre de précommandes du jeu. Apparemment, 95% des précos concernent la version la plus coûteuse du jeu : on est fier de vous les gars !

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31/10/2009 à 21h00

Les textures sont vraiment en hautes résolution je trouve, et les shaders rendent bien.
En plus du game play révolutionnaire de NS1, et donc probablement de NS2, on a un joli jeu ^^
31/10/2009 à 21h25
les aliens font carrement trop gros pas rapport au couloir :/
31/10/2009 à 22h30
BoBiNoU a dit :
les aliens font carrement trop gros pas rapport au couloir :/
C'est une ventilation dans le premier screen.
31/10/2009 à 22h33
Pour ça qu'il parlait du couloir.

Sinon, je suis bien d'accord. ça fait vraiment bizarre, surtout que la dernière fois qu'on a vu un skulk il était bien plus petit.
31/10/2009 à 23h36
Vous remarquerez que l'alien de la première image a les yeux à l'intérieur de la bouche (?!)
31/10/2009 à 23h47
Mysterius a dit :
Vous remarquerez que l'alien de la première image a les yeux à l'intérieur de la bouche (?!)
Et le marine dans le cou ? Je préfère comme tel personnellement, ça permet de bien viser et ça a son charme.
31/10/2009 à 23h48
Sur le premier screen on dirait presque que le monstre est en sell-shading, ils ont utilisé un moteur maison ou c'est encore fait sur source ?
31/10/2009 à 23h49
coconut a dit :
Sur le premier screen on dirait presque que le monstre est en sell-shading, ils ont utilisé un moteur maison ou c'est encore fait sur source ?
Moteur maison à 80% je crois.
31/10/2009 à 23h50
J'aurai juré que c'était du from scratch.
31/10/2009 à 23h53
Moteur maison a 100% oui, c'est from scratch comme dit SPTX.
31/10/2009 à 23h56
Regnareb a dit :
Moteur maison a 100% oui.
Ah d'accord, j'étais persuadé qu'ils avaient gardé une quelconque base. Au temps pour moi.

Edit : Ouaip, j'avais confondu avec ça :

So far Max has written about 80% of an entirely new engine and tool set from scratch
31/10/2009 à 23h58
Ces screen font trop envie, je veux je veux !
01/11/2009 à 01h29
Ces screens m'excitent vraiment comme une pucelle.
Par contre le couloir du second screen me paraît un peu petit pour un Onos. Mais do want quoi.
01/11/2009 à 01h34
Mysterius a dit :
Vous remarquerez que l'alien de la première image a les yeux à l'intérieur de la bouche (?!)
Comme c'était déjà le cas pour le skulk sur le premier NS.
01/11/2009 à 09h40
Ça donne furieusement envie, vivement l'alpha/bêta tests.
J'entends déjà les mâchoires de skulk brouter des culs de marines, que du bonheur.
01/11/2009 à 13h42
J'ai craqué, j'ai préco... il a intérêt à sortir, maintenant.
01/11/2009 à 16h30
Ça avance dans le bon sens il n'y a que ça qui m'importe moi ! ^^

Sinon très jolie rendu. Pas de surfait et des couleurs/éclairages crédibles.
Par contre comme le notent pas mal de camarades, le couloir est très étroit sur le deuxième screen (Comme il peut en avoir dans le 1er NS à certains endroits)...

N'empêche qu'un des derniers artworks tel que celui-ci m'a fichtrement donné envie et j'espère avoir des environnements semi-ouvert comme ceux de beaucoup d'autres artworks [1][2] car ça promet de bonnes situations.



D'ailleurs sur cet artwork on imagine bien les skulks sortirent des ventilations du haut et sauter sauvagement sur des marines !!!

Rgaggaa je veuuuxx !!!
01/11/2009 à 23h15
En gros pour le moment, on a droit à des couloirs similaires à ceux du début de Doom3.
01/11/2009 à 23h20
Sauf que les deux jeux n'ont rien à voir en matière de gameplay.
01/11/2009 à 23h37
Je sais. Je n'ai comparé que l'aspect visuel.
02/11/2009 à 11h19
nKZz a dit :
En gros pour le moment, on a droit à des couloirs similaires à ceux du début de Doom3.
Ou plutôt des couloirs similaires à ceux de Natural-selection... Bingo !
02/11/2009 à 15h42
Pour moi le 1er screenshot c'est plutôt un conduit de service (avec tout les tuyaux) qu'un vrai couloir...
02/11/2009 à 16h42
Oui, c'est un conduit de ventilation/autre. Mais on parle du deuxieme screen depuis le début.
02/11/2009 à 16h46
Oui enfin c'est NS quoi. Des couloirs plus ou moins grands et des salles. Vrai que les skulks sont assez gros, mais il ne faut pas oublier que NS2 n'est pas qu'une simple refonte graphique de NS1...
02/11/2009 à 18h02