Auteur Message
Fishbed a dit :
A mon avis y a un paquet de développeurs chez IW qui sont profondément dégoutés de voir ce que leurs chères dirigeants ont fait de leur jeu sur PC :)
A mon avis tu te fais des idées et sur la conscience, et sur la responsabilité des développeurs chez IW...
Quand je dis "developpeurs" je parle des mec qui développent vraiment le jeux. Les graphistes game designer ou programmeurs qui ont 25/30 ans qui sont probablement de gros joueurs et qui sont autant victime que nous des décisions de leurs dirigeant qui sorte d'école de commerce et qui connaissent rien d'autre que HALO et Gear of War.

J'en sais qq chose je suis artiste dans une grosse boite de JV à Montréal, et c'est tout les jours qu'on nous impose des décisions absurde qui salopent tout notre boulot et qui viennent de gens dont on sait qu'ils n'ont pas la moindre culture du jeu video.
07/11/2009 à 22h26
Mais comme ça m'énerve ceux qui branlent sur IW crachent comme ça sur CoD5 et Treyarch. :/
07/11/2009 à 22h50
Plus court que COD 4 ah ah ah ah... ils avaient pas promis un solo plus long que celui de COD 4?
WTF ...plus on a de news plus ça conforte ma décision d'annulation de commande...
07/11/2009 à 23h25
Ithoual a dit :
J'en sais qq chose je suis artiste dans une grosse boite de JV à Montréal, et c'est tout les jours qu'on nous impose des décisions absurde qui salopent tout notre boulot et qui viennent de gens dont on sait qu'ils n'ont pas la moindre culture du jeu video.
Et qu'est ce qui t'empèche de foutre le camp et d'aller voir ailleurs ?
07/11/2009 à 23h53
channie a dit :
Ithoual a dit :
J'en sais qq chose je suis artiste dans une grosse boite de JV à Montréal, et c'est tout les jours qu'on nous impose des décisions absurde qui salopent tout notre boulot et qui viennent de gens dont on sait qu'ils n'ont pas la moindre culture du jeu video.
Et qu'est ce qui t'empèche de foutre le camp et d'aller voir ailleurs ?
Le salaire ? Ne pas avoir envie d'être au chomage ?
07/11/2009 à 23h58
Dominik a dit :
channie a dit :
Ithoual a dit :
J'en sais qq chose je suis artiste dans une grosse boite de JV à Montréal, et c'est tout les jours qu'on nous impose des décisions absurde qui salopent tout notre boulot et qui viennent de gens dont on sait qu'ils n'ont pas la moindre culture du jeu video.
Et qu'est ce qui t'empèche de foutre le camp et d'aller voir ailleurs ?
Le salaire ? Ne pas avoir envie d'être au chomage ?
Ben aussi le fait que c'est un peu comme ca dans toutes les autres boites ( et plus la boite est grosse et plus c'est comme ca ). Et que l'alternative c'est effectivement la toute petite boite ou tu gagnes pas grands chose, ou t'a les 3/4 du contenus sous traité en chine et ou t'a le spectre du chômage qui plane. Sans compter que dans mon cas le jeu final m'intéresse pas tellement , c'est plus mon boulot à moi que je vois, et ca me plais. Ils salopent le jeu ... dommage mais mon book à la fin ca sera le même.

Dans le cas de IW j'imagine qu'a l'inverse , les mec sont passionnés par le jeux qu'ils développent. Et dans un cas comme ca, ca doit être bcp plus difficile à vivre.
08/11/2009 à 00h07
Ahah ! Le Moggy Aspy Show sur Nofrag !

On aura tout vus !
08/11/2009 à 01h46
Il est qu'en russe sur l'internet eundeurgraound :-(
08/11/2009 à 02h24
Et surtout, on peut pas encore y jouer.
08/11/2009 à 02h26
channie a dit :
Ithoual a dit :
J'en sais qq chose je suis artiste dans une grosse boite de JV à Montréal, et c'est tout les jours qu'on nous impose des décisions absurde qui salopent tout notre boulot et qui viennent de gens dont on sait qu'ils n'ont pas la moindre culture du jeu video.
Et qu'est ce qui t'empèche de foutre le camp et d'aller voir ailleurs ?
Tu rigoles ?

Déjà que dans ce domaine la crise se fait bien sentir, que c'est pas forcément facile de trouver un bon job à la base (à moins d'être un mega guru artist à la mode que tout le monde s'arrache), si on se cassait des qu'une décision de pdg/lead inexperimenté/autre ne nous plaisait pas...

D'autant plus, d'après ce que j'ai entendu à Montréal (d'après un amis qui a bossé là bas), il y aurait une sorte de jetabilité des employés dans certains (grands) studios, lui en tout cas aurait en 3 ans changé 4 fois de boite (dont 2x la même, l'ayant repris après s'être fait virer), enfin il n'a p-e pas eu de bol, mais ça ne me semblait pas forcement rose.. Alors quant tu as un bon job, tu as tout interêt à le garder.
08/11/2009 à 03h38
Ithoual a dit :
Fishbed a dit :
A mon avis y a un paquet de développeurs chez IW qui sont profondément dégoutés de voir ce que leurs chères dirigeants ont fait de leur jeu sur PC :)
A mon avis tu te fais des idées et sur la conscience, et sur la responsabilité des développeurs chez IW...
Quand je dis "developpeurs" je parle des mec qui développent vraiment le jeux. Les graphistes game designer ou programmeurs qui ont 25/30 ans qui sont probablement de gros joueurs et qui sont autant victime que nous des décisions de leurs dirigeant qui sorte d'école de commerce et qui connaissent rien d'autre que HALO et Gear of War.

J'en sais qq chose je suis artiste dans une grosse boite de JV à Montréal, et c'est tout les jours qu'on nous impose des décisions absurde qui salopent tout notre boulot et qui viennent de gens dont on sait qu'ils n'ont pas la moindre culture du jeu video.
Justement, on parle de IW, la boite qui dit qu'elle était frustrée d'être perçue par son éditeur comme "une boite qui développe pour le PC" alors qu'au fond d'elle, "elle s'est toujours sentie être une boite faite pour développer sur console"... Ensuite si tu veux faire une distinction entre les devs chefs et leurs petites mains pourquoi pas, m'enfin... Je pense pas que parmi les vétérans de l'équipe de IW qui avait conçu MOHAA yait encore beaucoup de smicards...
08/11/2009 à 05h18
Lion2 a dit :
Mais comme ça m'énerve ceux qui branlent sur IW crachent comme ça sur CoD5 et Treyarch. :/
Bah parce que IW à toujours fait des jeux "couloirs/script/popcorn" mais toujours bien réalisés, Treyarch fait exactement pareil qu'IW mais avec des jeux tout le temps mal branlés.

Bref l'un est contestable mais à des produits qui restent sympa, l'autre est simplement mauvais, si ils avaient pas une étiquette Call of Duty ça ferait des plombes qu'ils auraient coulé.
08/11/2009 à 07h04
kAo

\o/
08/11/2009 à 10h01
Bas c'est un signe de poubelle qu'est-ce qui a de marrant?
08/11/2009 à 12h09
Ca mérite clairement pas 60 euros, 5 heures de décors qui changent toutes les 20min pour faire "waaaaaw" dans une avalanche de scripts (et ponctué de shoot), caca. 20 euros en occaz ok.
(les quelques saccades c'est la vidéo qui bug ou le jeu ?)
08/11/2009 à 12h13
SethDeNod a dit :
Bas c'est un signe de poubelle qu'est-ce qui a de marrant?
Regarde la petite image dans la barre d'adresse de Nofrag/Wefrag...
08/11/2009 à 12h25
SethDeNod a dit :
Bas c'est un signe de poubelle qu'est-ce qui a de marrant?
Newfag
08/11/2009 à 12h29
SethDeNod a dit :
Bas c'est un signe de poubelle qu'est-ce qui a de marrant?
NF ?
08/11/2009 à 12h38
rgk
C'est pas NoFrag qui a invité le petit bonhomme qui met quelque chose dans une poubelle...

Sinon Neotokyo trouve que NoFrag c'est des NoNazi !

08/11/2009 à 12h58
http://images.google.fr/images?q=Tidy%20man

Sur le favicon nofrag il jette une bombe et pas un papier, c'est qu'un détournement parmi des milliers d'autres.
08/11/2009 à 13h40
Jaspion a dit :
Le solo est déjà suffisamment court pour ne pas se le spoiler avec une vidéo. On se demande qui va payer 60 € pour ce film interactif. .
C'est un peu ce qui m'inquiète: Ca m'a l'air vraiment beaucoup trop scripté. Mais bon, si c'est le principe des COD, on aime ou on aime pas.
08/11/2009 à 15h51
Ithoual a dit :
Bla
Grosse boite, Montreal, Ubisoft?
Si c'est le cas, il parait que dans les coulisses c'est la boite d'enflure ou les cadres se tirent dans les pattes, et ou les "core dev" se font piquer leur idées sans pitié aucune.

Pour ce qui est des boites ou les gens sont vraiment écoutés (en interne j'entends) il doit pas y'en avoir 20000, Blizzard, Valve peut être, et... Bah je vois pas trop j'avoue.
08/11/2009 à 17h07
Cireme a dit :
http://images.google.fr/images?q=Tidy%20man

Sur le favicon nofrag il jette une bombe et pas un papier, c'est qu'un détournement parmi des milliers d'autres.
De mémoire il me semble que c'est une roquette de quake (?). C'est pour ça que j'avais pas fait le lien.

Et même après je vois toujours pas ce qui est drôle mais bon...
08/11/2009 à 17h07
Ithoual a dit :
EXpMiNi a dit :
C'est un dlc payant en faite ? Comme l4d 2 non ?
heu ... rien que pour le boulot des artistes y en a pour des centaines de milliers de dollars de budjet(aussi bien sur L4D2 que sur Cod6).
Nan mais tu as testé la démo de left 4 dead 2 ?! Y'a pas grand chose de changer par rapport au premier alors des milliers de dollars pour leur travail " artistique " , mon cul !
Des milliers de dollars pour une campagne marketing pour les vaches à lait plutot !
08/11/2009 à 17h31
heu concernant le prix des jeux c'est du côté de la redistribution que ça coince, pas en sortie d'usine, donc effectivement les jeux pourraient être moins chers.
08/11/2009 à 17h35