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N'ayant toujours pas pu observer le gameplay d'Operation Flashpoint 2, nous ne pouvons juger que de ses graphismes. En observant les screenshots des hélicos d'ArmA2 et d'OFP2 que nous vous montrions hier, vous avez voté massivement en faveur des graphismes d'ArmA2. Il faut dire que les graphismes du petit jeu développé par la quarantaine de gars de Bohemia enterre la grosse production de Codemasters sur tous les points : la palette de couleurs, la modélisation, la richesse des décors, etc. Pour vous en convaincre, voici une nouvelle fournée de screenshots :













Petite annonce en passant : nous recherchons un hébergeur pour le serveur de jeu ArmA où nous jouons régulièrement. Si vous êtes un joueur régulier d'ArmA et que vous avez un bon plan, contactez-moi (drloser@wefrag.com). Peu importe le prix : nous cherchons un serveur robuste et une boîte sérieuse.

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22/08/2008 à 15h20
Soyons fairplay, et reconnaissons quand même que les champs de blé d'OPF2 ont l'air plus fournis...
22/08/2008 à 15h32
Je reconnais que la densité du champ de blé de OFP 2 ne sera pas déterminent pour mon futur achat
22/08/2008 à 15h43
effectivement sur ces screens OFP est laid comparé à arma2
22/08/2008 à 15h43
Vox populi, vox dei. Et encore, nous ne parlons que des graphismes.
22/08/2008 à 16h31
Et encore, vaut mieux ne parler que des graphismes
22/08/2008 à 16h56
ElTyranos a dit :
Et encore, vaut mieux ne parler que des graphismes
Tu le fais exprès le perroquet ?
22/08/2008 à 17h21
Guybrush a dit :
Vox populi, vox dei. Et encore, nous ne parlons que des graphismes.
Des graphismes ou de la qualité des retouches avec photoshop?
Personnellement, j'aurais du mal à trouver que l'un soit plus beau que l'autre, les screenshots de OFP2 ne montrent pas grand chose.
22/08/2008 à 17h42
Il faut voir aussi comment ça tourne aussi, si ça se trouve pour pouvoir avancer correctement dans ce magnifique helicoptère il faudra réduire les détails au minimum, alors qu'OFP2 gardera un framerate fluide en haut détail ...
22/08/2008 à 19h05
Trem_r a dit :OFP2 gardera un framerate fluide en haut détail ...
Ah bon. Source ?
22/08/2008 à 19h58
Guybrush a dit :
Ah bon. Source ?
Trem_r a dit :
si ça se trouve (...)
Il ne faisait qu'une supposition.
22/08/2008 à 20h06
Oui supputation tout du long
22/08/2008 à 20h12
sans avoir jouer à Arma je sais que c'est une merde d'optimisation donc je pense qu'il fait la même supposition pour le 2
22/08/2008 à 20h45
baby a dit :
sans avoir jouer à Arma je sais que c'est une merde d'optimisation donc je pense qu'il fait la même supposition pour le 2
Commence donc par y jouer avant d'être si affirmatif
22/08/2008 à 20h54
Je préfère les graphismes d'OFP2 à cause de sa touche artistique en +.
Les graphismes d'arma, je les trouves trop raides, trop froids, ça manque de vie.
Les persos on peut être + de polygones que sur OFP2, mais on croirait des poupées en cartons.
23/08/2008 à 02h09
De mon côté, je préfère ceux d'ArmA 2, ils sont plus réalistes et pour un jeu qui se veut réaliste ça s'accorde mieux :)
23/08/2008 à 02h18
Je trouve que les graphismes d'ofp2 font trop next gen, autant dans un jeu de course arcade comme Race Driver GRID ça me dérange pas mais dans un fps réaliste (si il l'est...enfin c'est ce que CM veut nous vendre en gardant le nom d'ofp) ça le fait tout de suite beaucoup moins. Le bloom/gloom/effetkikoololz a outrance ça pique un peu les yeux a force...
23/08/2008 à 02h28
Voodoonice a dit :
baby a dit :
sans avoir jouer à Arma je sais que c'est une merde d'optimisation donc je pense qu'il fait la même supposition pour le 2
Commence donc par y jouer avant d'être si affirmatif
Comparé a crysis il fait un peu pitié quand même. Ok crysis fait pas la taille de l'ile d'arma mais il est déjà très ouvert.

Surtout qu'arma que tu sois en full detail vision a 3000m ou en low a 700m t'aura toujours 20 vieux fps qui se courrent après.
23/08/2008 à 04h04
Si tu te tapes 20 fps sur Arma, tu dois pas t'en taper beaucoup plus sur Crysis.
23/08/2008 à 09h54
J'ai 50% de FPS en plus sous Crysis environ.
23/08/2008 à 11h12
Après ça dépends des réglages aussi.
23/08/2008 à 11h21
C'est un peu ça le problème, quand tu as une machine où tu peux tout mettre en very high sur Crysis et que ça reste fluide, alors que le tout à fond sur ArmA est saccadé, alors que le jeu a quelques années de plus, mon interrogation était sur l'optimisation du futur ArmA2
23/08/2008 à 13h45
"C'est un peu ça le problème, quand tu as une machine où tu peux tout mettre en very high sur Crysis et que ça reste fluide, alors que le tout à fond sur ArmA est saccadé, alors que le jeu a quelques années de plus, mon interrogation était sur l'optimisation du futur ArmA2"

ArmA et Crysis sont tous les deux sortis en 2007.
23/08/2008 à 16h26
Arma est sorti en 2006 en République Tchèque je crois, mais en fin d'année.
23/08/2008 à 16h28
Neya a dit :
Après ça dépends des réglages aussi.
Justement non.
23/08/2008 à 19h26