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Bla bla bla, entendez-vous le cri du Grand Reporter d'IGN qui nous parle de Call of Duty 5 ? Non ? Peu importe. Pendant ce temps, Cliff "je suis tellement sexy et intelligent que j'ai envie de m'ouvrir la boîte crânienne pour m'enculer le cerveau" Bleszinski déclare que "Call of Duty a perdu son âme".
CliffyB, c'est le Monsieur Grande Gueule d'Epic, un gars réputé sympa à l'époque où il bossait modestement comme game designer sur Unreal Tournament. Selon lui, Activision a dénaturé la licence de Call of Duty en confiant le développement un coup à Infinity Ward, un coup à Treyarch. Il a raison et Activision devrait en prendre de la graine. Inutile d'alterner les développeurs pour flinguer une licence : regardez ce qu'Epic a fait d'Unreal. Et tous seuls, sans l'aide de personne ! Il est fort ce CliffyB... Lire toute la news sur Nofrag.com...
08/10/2008 à 15h55
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En fait le seul Unreal dont ils peuvent vraiment se vanter, c'est le 1. Les autres, que ce soit Unreal 2 ou la série des Tournament, c'est soit complètement nase, soit sympathique comme alternative à Quake, mais franchement pas inoubliable.
08/10/2008 à 16h06
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Cliff, cette raclure qui refuse de programmer sur PC désormais...
j'te lui ficherais des baffes tiens!
08/10/2008 à 16h34
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Et il a combien d'amis sur Facebook ? :p)
08/10/2008 à 17h32
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DarkWolf a dit :Moi rien qu'à voir sa tête et sans savoir qui c'est ou ce qu'il dit (j'allais dire ce qu'il chante) j'ai envie de le frapper.
08/10/2008 à 18h45
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DarkWolf a dit :Tu peux pas dire ça : Epic fait partie de la PC Gaming Alliance qui fait plein de trucs pour promouvoir le jeu sur PC genre, euh... Rien.
08/10/2008 à 18h49
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Arnault a dit :Euh.... non. Je ne veux pas relancer le débat, mais je préfère largement les UT à Quake 3/4 (ambiance, armes, maps, déplacements, modes de jeux, etc qui me conviennent mieux) UT3 a perdu son âme par rapport aux précédents, mais dire que UT et UT2004 sont nases ou de simples alternatives...
08/10/2008 à 20h10
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Il est night clubber ou designer?
09/10/2008 à 06h47
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ce qui est con c'est qu'ils sortent des uT super rapprochés (technique commercial à l'opposé de celle de Blizzard). Surtout que pour un jeu multi on a envie de pouvoir le faire tourner sur son PC à 100 fps (ou plus pour un uT j'imagine) sans qu'il devienne moche. Faire un joli jeu solo okey... mais un joli jeu multi voilà ce que ca donne ;)
09/10/2008 à 08h03
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