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Warhound a été repoussé à "beaucoup plus tard". Histoire de vous rafraichir la mémoire, dans Warhound vous incarnez un mercenaire qui gagne des points d'expérience et des sous au fil des missions afin de se payer des skills et du nouveau matériel. Le tout se déroule dans la jungle : si vous avez perdu cinq dixièmes à chaque oeil et que vous retirez vos lunettes, vous pourriez vous croire dans Crysis.

Warhound est développé par Techland et ne nous a jamais fait particulièrement envie. On peut supposer que les développeurs s'en sont compte et qu'ils tentent à présent de tout refaire plutôt que de sortir un titre voué à l'échec.

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25/11/2008 à 20h50
Je suppose que le mot mystère c'est "rendu" ?
25/11/2008 à 20h53
nofrag a dit :
On peut supposer que les développeurs s'en sont compte
S'en sont rendus compte.
De rien.
25/11/2008 à 20h54
J'avais pas remarqué :)
J'ai hâte :°
25/11/2008 à 20h57
J'ai -3/10 à chaque oeil, et pourtant, même à un mètre de distance ça paraît laid. (La faute à la position hyper naturelle du type, sûrement)
25/11/2008 à 21h48
Le premier Chrome avait au moins le mérite de proposer une sorte d'Halo-like, pas trop mauvais.
28/11/2008 à 14h58
Chrome, Chrome Specforce et Call of Juarez étaient sympathiques. Et les moteurs graphiques de Techland étaient assez jolis pour l'époque, avec de grandes maps ouvertes.

Pas de nouvelles de Dead Island, leur FPS de zombies sur une île tropicale ?
28/11/2008 à 19h08