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Electronic Arts a annoncé avoir récupéré la licence pour faire des jeux basés sur les bouquins de Robert Ludlum, et notamment ceux avec le personnage de Jason Bourne (la Mémoire dans la peau, etc). Histoire de ne pas perdre de temps, EA a déjà commandé un jeu Jason Bourne à Starbreeze, spécialisé dans les adaptations de qualité pour les licences (Chronicles of Riddick, The Darkness).

Vu le passif du studio, il serait assez probable qu'il s'agisse d'un FPS, mais rien n'a été confirmé pour l'instant.

Lire toute la news sur Nofrag.com...
02/02/2009 à 17h20
Aucun rapport avec les jeux déjà sortis sur console ?
=> http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00019029.htm
02/02/2009 à 17h23
"Vu le passif du studio"

Ca serait pas plutôt le passé ? (Un lapsus ?)
02/02/2009 à 18h27
C'est un jeu à licence The Darkness?
02/02/2009 à 18h50
le0
Lyerang a dit :
"Vu le passif du studio"

Ca serait pas plutôt le passé ? (Un lapsus ?)
Non.
02/02/2009 à 19h14
Kirby a dit :
C'est un jeu à licence The Darkness?
The Darkness est un jeu vidéo adapté de la série de bande dessiné éponyme
02/02/2009 à 21h05
Malgré le passif du studio, je vois mal comment on peut adapter ce film sans le tourner en Jason Bouse.

Je m'attends à voir le fiasco de l'autre jeu un peu dans le même style, façon John Woo, dont le titre m'échappe complètement...
02/02/2009 à 22h58
SPhoenix a dit :
Malgré le passif du studio, je vois mal comment on peut adapter ce film sans le tourner en Jason Bouse.

Je m'attends à voir le fiasco de l'autre jeu un peu dans le même style, façon John Woo, dont le titre m'échappe complètement...
Le truc avec chow yun fat? en unreal engine? C'etait pas si mal, mais ca meritait pas de cracher 50€ pour, mais c'etait un bon defouloir quand meme.
Mais comme c'etait pas un fps, ce n'est peut etre pas de ca dont tu parles.
02/02/2009 à 23h23
Oui je crois que c'est ça - Stranglehold.
02/02/2009 à 23h26
SPhoenix a dit :
Oui je crois que c'est ça - Stranglehold.
Ca allait encore je trouve, meme si sur pc la maniabilité etait a chier, y avait quelques bonnes idée et c'etait assez nerveux pour etre fun la plupart du temps.

Apres la on parle d'un potentiel fps par ceux qui ont fait the darkness, l'un des rare fps que j'ai fait sur console...
02/02/2009 à 23h31