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Depuis hier, certains écrans de chargement de Trackmania affichent l'image ci-dessus : Shootmania, the FPS by Nadeo. Ni une ni deux, on a demandé à Florent Castelnerac, le patron du petit studio français : J'ai beaucoup de travail en ce moment mais j'essaierai d'envoyer des infos la semaine prochaine pour clarifier.Alors, bonne blague ou vrai projet ? Il faudra visiblement patienter encore un peu pour le savoir. La marque ShootMania fait cependant bien partie des marques déposées, en France comme à l'international, par Nadeo.

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11/02/2009 à 13h50
On peut s'attendre au meilleur.
11/02/2009 à 13h57
Nadeo pour moi c'est un peu comme valve...
Valeur sûre...
11/02/2009 à 14h09
Sauf que VALVe fait des FPS tandis que Nadeo fait des jeux de caisse et des simu de voiliers : ce n'est pas vraiment la même chose.

J'espère qu'ils ne seront pas trop ambicieux et qu'ils vont tenter de développer un petit FPS tournant autour d'une idée intéressante plutôt que de tenter de créer un FPS AAA révolutionnaire.
11/02/2009 à 14h42
Si c'est effectivement en projet, ce sera effectivement plus probablement un petit projet qu'ils amélioreront au fur et à mesure (comme les TM et Virtual Skipper).
11/02/2009 à 14h46
Oui, et c'est ce qui a fait la réussite de leurs jeux.

En tout cas si c'est vrai :
1) J'ai hâte d'en savoir plus
2) Le nom est vraiment pourri
11/02/2009 à 14h51
Un fps où l'on se bat sur des maps construites par les utilisateurs se serait déjà une idée intéressante.
C'est possible que ce soit ce genre de chose vu qu'ils reprennent le style du logo de trackmania.
A suivre de près.

11/02/2009 à 14h53
Le premier trackmania était pas si petit que ça, c'était quand même une vrai production format boite a 50€ : pleins de maps, 3 environnements avec une conduite différente, du multi etc...
11/02/2009 à 15h30
Sylario a dit :
Le premier trackmania était pas si petit que ça [...]
Ce que je veux dire, c'est qu'il ne s'agissait pas d'un jeu à 10 millions d'euros à base de graphismes nextgen, de cinématiques d'un quart d'heure et de bande son réalisée à l'aide de l'orchestre symphonique d'allemagne.
11/02/2009 à 15h39
Electronike a dit :
Un fps où l'on se bat sur des maps construites par les utilisateurs se serait déjà une idée intéressante.
Comme tout les FPS PC...

On sait vraiment rien de se projet, mais pourtant, il fait déjà parti de ma wish-list, nadeo bosse bien, optimise bien, et surtout à une bonne politique commerciale, les comptes amis, les versions gratuites mais à peine réduite, etc,etc...
11/02/2009 à 15h42
Si ils reprennent le modèle de Trackmania, ça peut donner un FPS coloré, très rapide, très skillé et simple de prise en main.
Ca peut être sympa :)
11/02/2009 à 16h30
excellente nouvelle, vivement des niouzes !
11/02/2009 à 16h31
'fin bon, j'espère pas non plus une sorte de Mirror's Edge ou il faut faire le meilleur temps parce que justement, y'a déjà ME pour ça :D
11/02/2009 à 16h47
Je suis assez curieux de se qu'ils vont faire aussi bien sur ShootMania que sur QuestMania (projet RPG)
11/02/2009 à 16h52
drytaffin a dit :
'fin bon, j'espère pas non plus une sorte de Mirror's Edge ou il faut faire le meilleur temps parce que justement, y'a déjà ME pour ça :D
Ouais, ou carrément une sorte de FPS où le personnage conduirait un véhicule à 4 roues, et devrait dépasser ses adversaires sur un circuit pour gagner. Un concept de ouf !
11/02/2009 à 16h54
Questmania : gagnez des levels plus vite que les autres!
Zut ça existe déjà, ça s'apelle un mmorpg.
11/02/2009 à 17h56
Apparemment il s'agirait d'une espèce de Defr4g à la sauce Nadeo. (Ce qui me semble cohérent ; après tout le principe n'est pas très différent d'un Trackmania...)
11/02/2009 à 19h58
Et pourquoi pas tout en même temps : on gagne des points d'XP en shootant les autres joueurs en première personne depuis une caisse lancée sur un circuit !
11/02/2009 à 20h07
ChoO-T a dit :
Electronike a dit :
Un fps où l'on se bat sur des maps construites par les utilisateurs se serait déjà une idée intéressante.
Comme tout les FPS PC...
Sauf que n'importe quel couillon peut réaliser une map sous TM. Je suis pas sûr que le résultat soit le même sur Hammer par exemple.
11/02/2009 à 20h49
Hammer, c'est pas vraiment l'exemple du SDK facile à prendre en main.

Par contre la sandbox de crysis c'est déjà plus user-friendly.
11/02/2009 à 21h22
Je suis le seul a avoir pensé a un TM avec des tourret gun et des mines comme larguent comme des caisses?

Du coup j'ai peur.

ps: ca me rappelle que j'ai toutes mes boites de jeu eparpilles dans londres moi...
11/02/2009 à 23h14
Mydriaze a dit :
Je suis le seul a avoir pensé a un TM avec des tourret gun et des mines comme larguent comme des caisses?

Du coup j'ai peur.

ps: ca me rappelle que j'ai toutes mes boites de jeu eparpilles dans londres moi...
Il précise bien que c'est un FPS, donc tu peux te rassurer.
12/02/2009 à 00h06
Questmania : the RPG by Nadeo ?



EDIT : grillé :|

EDIT 2 : J'adorais un TM à la sauce Megarace moi :)
12/02/2009 à 01h20
Je verrai bien un petit FPS multi, rapide, bourrin permettant de se lancer dans des parties pas trop longues et le tout avec un éditeur de map très facile dans le même esprit que TMN.
12/02/2009 à 01h23
Comme certains j'ai bien peur qu'ils soient un peu trop ambitieux sur ce projet-ci. Si ils essayent d'adopter leur marketing TM sur cette nouvelle licence je pense qu'ils pourront s'en mordre les doigts. Nadeo s'appuie sur une base de gens qui connaissent TM par la version gratuite nation où ils ont fidélisé beaucoup de gens. Mais passer sur un FPS c'est tout autre chose. TM était tout seul dans les jeux de bagnoles fun et communautaires sur internet et d'ailleurs c'est parce que Nadeo est auteur du concept. Mais dans le FPS des CS,CSS,TF2 et les BF occupent déjà le terrain. Si leur nouveaux projet n'est pas original et ne séduit pas immédiatement le public pas la peine de sortir une version gratuite, le public se retournera immédiatement vers ses jeux favoris. Déjà que c'est un petit studio, faire un test pareil sur leur communauté ce serait très dangereux.
12/02/2009 à 03h58