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drloser a dit :Oui, c'est vrai, je ne sais pas si c'est mon cas, mais en Attaque/défende ou Payload, ça arrive très souvent de gagner pendant que madame fait son compte à rebours alors qu'on stagnait une heure à 2km de l'action. Edit: Au fait, chez moi, le magasin steam met une heure à s'afficher, c'est normal ? [depuis peu]
17/02/2009 à 21h18
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Eeet dooonc au lieu de chouiner sur les pyros, personne n'a jugé bon d'expliquer ce que faisait précisement ce patch au demo ? J'ai toujours pas compris les deux premières lignes.
18/02/2009 à 15h49
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Normalement, quand ta cible est à moins de 10m, tu commences à avoir un bonus aux dommages qui va jusqu'à +50% à bout portant. Apres le patch, le bonus à moins de 10m est devenu un peu moindre pour le Demo.
18/02/2009 à 15h55
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Ah merci, c'est tout petit alors. Bon à savoir pour le lance-seringues.
18/02/2009 à 16h00
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sinon c'est expliqué sur leur blog
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2253 avec un beau petit graphe encore
18/02/2009 à 16h35
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Le truc le plus ignoble dans cette maj, c'est Natasha, le skin, le son, tout est comme le minigun de base, c'est immonde, meme plus moyen de reconnaitre l'arme du heavy ...
18/02/2009 à 17h38
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