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Mirror's Edge partait d'une bonne idée, mais l'absence d'éditeur de niveaux l'a condamné à l'oubli rapidement après sa sortie, alors que le jeu aurait pu avoir une trajectoire à la Trackmania. Pour les courageux et les plus motivés, BeyondUnreal explique comment utiliser l'UnrealEd pour créer des maps pour Mirror's Edge.
Il y a même une map d'exemple à télécharger. Lire toute la news sur Nofrag.com...
15/04/2009 à 23h20
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A mon avis c'est largement trop tard...dommage...
17/04/2009 à 00h22
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