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Une nouvelle mise à jour pour Team Fortress 2 est sortie cette nuit, et si elle n'ajoute aucun contenu, elle contient en revanche des surprises.# Reworked the character loadout screens to support future features

# Added the ability for players to permanently delete items from their inventory using the new Backpack menu. This does not reset achievements. Once an item has been deleted it can never be re-earned

# Added the ability for players to reset their player stats using the Reset Stats button on the Stats menu. This does not reset achievements

# Updated cp_junction_final to score per-capture instead of per-round. This fixes the map not working correctly with Tournament mode and the stopwatch

# Scouts now drop the flag if they're carrying it when they start phasingSi vous avez lancé TF2 depuis la mise à jour, vous avez remarqué que le changement le plus visible est l'écran de Loadout, qui contient maintenant un espace pour équiper... des chapeaux ? des masques rituels africains ?

Lire toute la news sur Nofrag.com...
21/04/2009 à 08h40
Added the ability for players to permanently delete items from their inventory using the new Backpack menu. This does not reset achievements. Once an item has been deleted it can never be re-earned

c'est débile ?
21/04/2009 à 09h47
nofrag a dit :
Si vous avez lancé TF2 depuis la mise à jour, vous avez remarqué que le changement le plus visible est l'écran de Loadout, qui contient maintenant un espace pour équiper... des chapeaux ? des masques rituels africains ?
Et des cagoules ? Non ?

Sinon, je ne comprends pas l'intérêt de supprimer les armes ...
21/04/2009 à 10h21
Added the ability for players to reset their player stats using the Reset Stats button on the Stats menu. This does not reset achievements
Haaaaa.
21/04/2009 à 10h26
Added the ability for players to reset their player stats using the Reset Stats button on the Stats menu. This does not reset achievements
Depuis le temps...

En voyant le titre de la news, avec le chapeau, je pensais qu'ils avaient corriger le bug du chapeau du Sniper, lors de son taunt. Mais non.
21/04/2009 à 10h49
TF2.fr parle d'une gestion des objets façon RPG.
En gros, possibilité de ramasser les armes sur les champs de bataille avec inventaire limité à 50 objets.
Si c'est ça, on comprend mieux l'intérêt de supprimer des objets.

Mais comment ces objets apparaitront dans le jeu ? Aucune idée.
21/04/2009 à 11h25
ChartreuseFlamby a dit :
TF2.fr parle d'une gestion des objets façon RPG.
En gros, possibilité de ramasser les armes sur les champs de bataille avec inventaire limité à 50 objets.
Si c'est ça, on comprend mieux l'intérêt de supprimer des objets.

Mais comment ces objets apparaitront dans le jeu ? Aucune idée.
Qu'est ce que c'est qu'ce truc encore.

J'ai lu le post sur tf2.fr, j'espère que tout ça est un gros fake? Non parce que je sais pas pour vous, mais ça me donne pas du tout envie tout ce programme. Cette histoire de niveaux pour les armes ça me fait peur.

Genre customiser l'apparence de son perso? Ou de ses armes? Qu'est ce que j'en ai à faire...
21/04/2009 à 11h26
“DiscardExplanation” ”You picked up this item but you don’t have room for it in your pack.”
“DiscardExplanation2″ ”Delete an item below to make room or press discard to throw your new item away.”
Et là, c'est le début de ce qui est très très intéressant. (Et pas mentionné dans le log de mise à jour, vous remarquerez Grimaçant )
On peut ramasser des objets. (You picked up this item)
Ce qui explique qu'on peut en supprimer : avec seulement ( !!!!!) 50 places dans le sac à dos, faudra faire un choix entre toutes ces nouvelles scies/ces nouveaux scatterguns/ces nouveaux chapeaux, on peut pas tout garder.
zOMG zOMG §
WAT TEH FOCK IS DIS SHIT ?

prémonition de l'aigri : oh noes on va nous faire payer des pack de chapeaux et d'armes en DLC
21/04/2009 à 11h46
Fcp
A propos de reset les stats ça m'intéresse tout particulièrement depuis que lors d'un match contre une putain de team de noobs à la con, je suis passé de 60h à 120h en medic en jouant sur le serveur .... (avec un match qui a du durer à peine 1h). J'ai rien perdu de mes achievements, mon compte est clean, mais ça fait vraiment chier d'avoir comme l'impression d'avoir cheaté, sans le vouloir.

Par contre j'espère ne pas avoir à reset mes autres classes.
21/04/2009 à 11h54
Pour une surprise c'est une surprise ! Faut voir la suite.

Ce que j'aimerais surtout c'est la gestion de steam cloud pour TF2...
21/04/2009 à 11h55
jye
Quelqu'un peut balancer un screen de l'écran de Loadout ?
21/04/2009 à 12h00
Jpense que c'est surtout un framework pour pouvoir définitivement supprimer les unlocks des petits malins qui les débloquent avec un programme tiers.
21/04/2009 à 12h02
Je vois mal comment ils pourraient nous proposer de customiser notre perso : si tout le monde portait un chapeau différent (lolol) le spy ne fonctionnerait plus du tout.
21/04/2009 à 12h06
jye a dit :
Quelqu'un peut balancer un screen de l'écran de Loadout ?


Voilà.
21/04/2009 à 12h07
Le demoman pourra avoir une coupe afro. :awesome:

A mon avis les headwear ne seront que des skins. Par contre pour cette histoire d'objets à ramasser...
21/04/2009 à 12h16
jye
drloser a dit :
Je vois mal comment ils pourraient nous proposer de customiser notre perso : si tout le monde portait un chapeau différent (lolol) le spy ne fonctionnerait plus du tout.
Ca me parait aussi un peu con. Mais normalement, quand le spy se déguise, il prend aussi le pseudo d'un type il me semble. Il pourrait aussi prendre son chapeau s'il le mec en a un. Et si personne n'est dans la classe que le spy a choisi, il n'a pas de chapeau.

Dans tous les cas, ça fait beaucoup de merdes à développer pour AUCUN apport intéressant. Doit-y avoir autre chose, peut être des capacités en plus mais pas forcement un changement de look.

Edit: Merci pour les screens !
21/04/2009 à 12h16
Dommage qu'on puisse pas reset les stats d'une seule classe.
21/04/2009 à 12h16
Fcp
Nooky a dit :
Dommage qu'on puisse pas reset les stats d'une seule classe.
Noooooooooooooooooooon

Putain mais ça sert à rien leur truc là ... Où est le SDK de L4D ?
21/04/2009 à 12h21
Mouais j'ai envie de dire que j'aurai préféré la mise à jour du sniper, des nouvelles maps etc, plutôt que ces machins là.

Si c'est gratuit, j'irai pas râler c'est sur mais bon. Le côté sims là, ça me fout les boules.

Perso je n'imagine pas du tout le jeu avec toutes ces conneries, genre le pyro avec un chapeau, mouais... Bon, changer l'apparence de l'arme après tout pourquoi pas, puisque y a 99% de skins et models customs sur le net qui sont quand même uber-moches, mais tout ça c'est loin d'être indispensable.

Après, peut être que tout ça a une utilité propre mais j'en doute. Mais vraiment, j'espère que le mec sur tf2.fr se trompe, j'espère qu'il n'y aura pas de niveaux aux armes, qui font que ça tire plus vite / plus loin etc.

Bref je commence à saturer un peu sur ce coup de tous ces changements, à chaque fois soudains. Des updates c'est bien mais trop, c'est chiant.
21/04/2009 à 12h36
Vous êtes trop aigris.

On ne peut pas tant extrapoler juste avec les fichiers décortiqués au GFScape. On nous avait promis une update pour toutes les classes qui chercheraient à rééquilibrer le jeu. Personnellement je fais confiance en valve pour ne pas le défigurer.
21/04/2009 à 12h48
Moi c'est surtout l'ajout des grenades a la TFC qui me fait peur, surtout que comme dit le mec de tf2.fr, les models des grenades sont deja dans les fichiers du jeu....
21/04/2009 à 12h57
kebyh a dit :
Moi c'est surtout l'ajout des grenades a la TFC qui me fait peur, surtout que comme dit le mec de tf2.fr, les models des grenades sont deja dans les fichiers du jeu....
Les grenades sont dans les fichiers car à l'origine elles étaient prévues (cf à une époque une préview du démo avec un paquet de dynamite) mais elles ont été retirée après leurs playtests interne car sans friendly fire les gens spamment comme des porcs, rendant le gameplay moins intéressant.
Il est clair qu'il vaut mieux qu'ils ne les rajoutent jamais, je pense que TF2 avec des grenades et sans FF, ça sera l'horreur
21/04/2009 à 13h04
Certains pensent à PLEIN d'armes achetables en micro-paiement (avec limitation à 50, d'où la suppression), avec possibilité que TF2 "sans armes spéciales" devienne gratuit. C'est pas trop la philosophie de Valve mais d'une certaine manière ça collerait avec cette update très louche (et aux éléments du post du forum de TF2.fr) !
21/04/2009 à 13h07
Ils peuvent rêver là. Ca m'étonnerait que ça soit payant quand même, si ?
21/04/2009 à 13h08
faut bien rentabiliser la nouvelle fonction DLC de steam :p
21/04/2009 à 13h11