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Valve a mis une nouvelle fois à jour Team Fortress 2. Le patch ne corrige pas le système d'unlocks, mais rééquilibre un peu l'Ambassador et la Dead Ringer.# The Ambassador now does full critical hits on headshots, instead of mini crits
# The Dead Ringer now fully drains the cloak meter, even if the Spy leaves cloak earlyEt quelques bugfixes. Lire toute la news sur Nofrag.com...
27/05/2009 à 02h25
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Excellente idée pour l'ambassador, qui m'avait un peu déçu. J'étais un peu étonné de ne faire que des mini-crits dans la tête.
27/05/2009 à 03h01
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Ouip il ne servait pas à grand chose en effet.
27/05/2009 à 09h06
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Ils ont fait ce que j'attendais oO ! Je comprenais l'histoire des mini crit pour le jarate car c'est déjà assez désavantageux quand plusieurs types vous tirent dessus parce-que vous puez la pisse et le mini crit mais pour l'ambassador c'était vraiment limite. 3 balles dans la tête pour tuer un sniper et 4 pour un soldier fallait s'accrocher... Pour ce qui est de la deadringer je n'ai pas encore test mais ça me semble plus juste effectivement. Car j'avais déjà vu des types qui a un intervalle >5s se refaisais touché et faisait encore une mort feinte.
27/05/2009 à 09h46
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au passage, comment voit on la différence entre mini critiques et critiques normaux ? il y a un effet visuel différents ?
et d'ailler, quels sont les conditions pour faire des critiques en general? (a par arme particulière comme le bruleur arrière ou l'ambassador)
27/05/2009 à 10h26
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Il me semble qu'il y a un "Mini crit" jaune affiché
Edit: Voilà j'ai trouvé
27/05/2009 à 10h33
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Les crit sont aléatoires. Il doit y avoir des chiffres quelque part j'imagine mais je ne les connait pas. Les mini critique ont étés introduit avec la dernière maj je crois, donc il concerne le jarate et l'ambassador.
27/05/2009 à 10h48
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Rati a dit :Bonne lecture
27/05/2009 à 10h49
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Pour la maj de l'amabassador, on peut tuer un heavy en 3 headshots et toutes les autres classes en 2.
http://www.youtube.com/watch?v=c1OzS4lMc5I&fmt=22 Pour les critiques, c'est en fonction du nombre de dégats et du temps: http://www.nofrag.com/2009/fev/05/30575/
27/05/2009 à 10h51
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Mais la video quoi...Je savais pas qu'une balle d'ambassador pouvait traverser autant de corps. C'est bon, pas la peine de jouer snipe, autant prendre un spy.
Enfin d'ici à ce que j'arrive à l'avoir avec ma malchance, parce que bon, depuis la sortie du patch, je suis bloqué à 2 nouvelles armes.
27/05/2009 à 11h25
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Ah excellente nouvelle pour l'Ambassador, j'en parlais encore hier avec quelques nofragés, c'était vraiment obligé qu'il y une update sur la puissance des HS.
Maintenant que c'est chose faite, les ingés qui campent vont souffrir ! Sinon pour la Dead Ringer, pas encore débloqué à mon grand regret.
27/05/2009 à 12h13
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C'est quant il veulent pour virer ce système d'unlock à deux balles ...
27/05/2009 à 12h15
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Ca reste quand même assez chaud de passer 2 HS d'affilée à distance moyenne quand la cible bouge. Le mieux c'est de placer un premier headshot puis ensuite de viser le corps, la dispersion restant légère.
Par contre c'est vrai que le combo avec la dead ringer est mortelle. Se déguiser en spy devient un pur plaisir.
27/05/2009 à 14h01
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Ah, enfin de vrai HS, des mini crit ça me génait pas mais quand on voit qu'en fait les HS étaient moins puissant que les tir dans le corps [ou est la logique ?] malgrès l'impression qu'on a par l'affichage du "mini critic"
Là, ça va vraiment être utile :p
27/05/2009 à 14h12
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C'est moi ou ils ont changé la musique d'intro dans le style de la fin de Meet the Spy ?
Sinon c'est bien beau de causé de l'Ambassador mais faudrait encore pouvoir l'avoir, j'ai déjà plus de 23 H de jeu depuis l'update à chaque fois je débloque que des trucs dont je me contrefout pour la plupart (sauf le bruleur arrière et la Cloack & Dagger) j'ai déjà 16 succès du Spy et j'ai qu'une malheureuse montre ...
27/05/2009 à 14h27
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La Dead Ringer est maintenant sérieusement handicapée au niveau du rythme d'invisibilité, déjà qu'elle ne permettait pas d'infiltrer les lignes discrètement !
27/05/2009 à 14h31
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rgk a dit :Entièrement d'accord. Si au moins on pouvait recharger avec les munitions la jauge d'invisibilité mais la c'est pas le cas avec la Dead Ringer. Du coup, tu fais ta fausse mort, tu tues éventuellement le type et t'es dans la merde, tu peux plus te mettre invisible avant un sacrée moment.
27/05/2009 à 15h00
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Perso, l'ambassador fait toujours des mini critic ...
Mais bon, j'vais pas me plaindre, j'ai eu l'ubersaw :'D
27/05/2009 à 16h10
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Et pendant ce temps, la cloak & dagger permet encore de rester parfois invisible indéfiniment...
27/05/2009 à 16h14
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Ou d'être visible (comme si on était sous über) alors qu'on est cloaké.
27/05/2009 à 16h16
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drytaffin a dit :Serveur pas encore à jour, sur le NoFrag c'est bon !
27/05/2009 à 16h42
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derito a dit :Oui, t'as l'air fin quand tu clignotte comme en fin d'uber :P 'vais tester un serveur à jour :)
27/05/2009 à 16h47
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Il n'y a que moi qui trouve que le spy est un peu abusé maintenant ? (j'ai pas lut trop de forums mais ici il ne me semble pas avoir lu d'avis allant dans ce sens)
Ou c'est parce que je joue principalement sniper peut être...
27/05/2009 à 18h40
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Qu'est-ce que tu trouves d'abusé?
Au début je pensais que la montre qui se rechergeait allait vraiment le rendre surpuissant, mais après l'avoir essayé ça ralenti vraiment le jeu du spy. Le simulateur de mort je le trouve un peu inutile. Le gun pas testé.
27/05/2009 à 18h59
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Ouep comme Nolog je trouve que ça ralentit énormément le jeu du Spy, même si c'est jouissif de rester invisible autour de ses victimes.
Le cloak se vide très vite en marchant et recharge très lentement si on n'est pas immobile, du coup le Spy se retrouve à se déplacer un peu, attendre que ça remonte, se déplacer un peu, attendre, etc. Faudrait au moins pouvoir se recharger en ramassant des munitions, et ça pour les 3 montres.
27/05/2009 à 19h02
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