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Ancien développeur de Duke Nukem Forever, Jay Brushwood a, comme d'autres, mis son CV sur LinkedIn (merci superannuation). Et le sien est particulièrement complet, notamment sur les six ans qu'il a passé à Nerve Software, société cousine d'id Software qui a notamment codé DOOM 3: Resurrection of Evil et le multi de Return to Castle Wolfenstein.
Il dévoile ainsi cinq projets jamais sortis, dont quatre FPS : Quest, ex-projet d'id, qui a donc, comme la rumeur le disait en 2004, bien été repris durant un temps par Nerve ; Wolfenstein: War Wachine, un FPS pour PC et Xbox, annulé en 2003 ; le mode multi de Return to Castle Wolfenstein 2 en 2005... a priori, le projet a bien changé depuis ; enfin, un jeu Half-Life 2, co-développé avec Valve et sous Source Engine, qui a été annulé en 2005. Le tout sans détails supplémentaires. Récemment, Nerve a travaillé sur des projets bien plus modestes : le développeur texan a fait le multi de 007: Quantum of Solace et porte actuellement Wolfenstein Lire toute la news sur Nofrag.com...
28/05/2009 à 08h55
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Nerve reste une petite structure, qui avait besoin d'id pour bosser. Avoir un bout de Doom 3 et de RTCW (free sur PC et peu vendu sur XBOX) ne permet pas de se charger de gros proejts simplement. Ils feront comme tout le monde : un fps basique sur UE3.
28/05/2009 à 10h51
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