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Importante nouvelle : le bullet time n'a pas complètement disparu de Red Steel 2.

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07/06/2009 à 00h00
Je comprend pas pourquoi les devs s'obstinnent à fouttre du bullet time partout. C'est rigolo au début, mais ca saoule de jouer en ralenti, ca va encore bouffer un bouton alors que y'en a presque pas sur la Wiimote en plus...
07/06/2009 à 02h31