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Valve enchaîne les patchs à la vitesse du son, avec cette fois une nouvelle mise à jour pour Team Fortress 2. ChangeLog : Linux Dedicated Server
* Improved connection logic to help servers that aren't automatically reconnecting to Steam, and added extra logging to track it * Added extra data gathering to help us understand and improve Linux performance Team Fortress 2 * Changed cl_flipviewmodels so it can no longer be set while connected to a server * Fixed problem with Loadout Menu "Back" button not preserving the currently equipped weapon * Fixed a case where an observer could set the observed player's view models * Fixed the Heavy's punches not matching mouse button presses when the view models are flipped * Fixed Bonk! ammo count exploit after using a regeneration locker * Fixed Dead Ringer damage reduction exploit involving Spy taunting * Reverted Force-A-Nature and airblast knockback on disguised Spies, so that they can once again b Lire toute la news sur Nofrag.com...
25/06/2009 à 23h45
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* Removed the movement speed penalty on The RazorbackPas compris, ça veut dire que le razorback ne ralentit plus le spy ça ?
25/06/2009 à 23h48
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Je dirai plutôt que c'est le sniper qui n'a plus de pénalité de mouvement.
25/06/2009 à 23h55
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CptMerou a dit :Il a jamais ralentit le spy, c'est le sniper qu'il ne ralentit plus.* Removed the movement speed penalty on The RazorbackPas compris, ça veut dire que le razorback ne ralentit plus le spy ça ? Je retient ça et le fait que les spy peuvent à nouveau être soufflé, quelle bénédiction, j'trouvais ça si idiot.
26/06/2009 à 00h02
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drytaffin a dit :Heu oui sniper, jsais pas pourquoi j'ai marqué spy... (Ils doivent tellement m'oppresser :D)CptMerou a dit :Il a jamais ralentit le spy, c'est le sniper qu'il ne ralentit plus.* Removed the movement speed penalty on The RazorbackPas compris, ça veut dire que le razorback ne ralentit plus le spy ça ?
26/06/2009 à 13h49
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