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Non mais quand Chaka parle de contenu, il pense sans doute à la même chose que moi :
on ne parle pas du nombre de maps, ou des modes de jeu (d'ailleurs je préfère un seul mode de jeu bien rodé que 50 simplistes et pour les maps aussi je n'en demande pas plus de 8 ou 10).

Non le contenu c'est les possibilités offertes aux joueurs pendant une partie, à choisir et manipuler une classe, réaliser des objectifs, soigner ses amis, construire des conneries, hacker d'autres conneries, faire des kills furtifs, etc.
En clair faire autre chose que combattre de manière classique, varier le gameplay et les actions.
C'est bien pour ça que je ne joue pas à Quake Live ou UT3(qui n'est pas si rapide que ça).
18/08/2009 à 13h46
Erkin a dit :
Non le contenu c'est les possibilités offertes aux joueurs pendant une partie
Donc tu parles de possibilités et pas de contenu. C'est différent.
18/08/2009 à 14h01
Kr3v a dit :
Aujourd'hui les gens préfèrent la facilité et l'accessibilité, c'est trop dur de se faire violence pour découvrir le plaisir d'un jeu, qui pourtant est plus riche qu'il n'y parait.
CASUAAAAAALS !!!!!
18/08/2009 à 15h19
J'ai fais un peu de Quake Live hier, je me suis fait massacré. Je suis bien plus efficace sur UT, ou j'ai l'impression que les armes sont plus léthale (pour moi et pour les autres).
Sur quake live, j'ai l'impression que moi quand je touche, ca fait rien, par contre je me fais exploser par le moindre truc qui vient de l'adversaire
18/08/2009 à 15h37
C'est différent comme jeu. Le système "hiérarchique" des armes aussi. Tu parles de UT3 ou 2004 pour comparer ? Car ils sont relativement différents.
18/08/2009 à 16h57
Pipou a dit :
J'ai fais un peu de Quake Live hier, je me suis fait massacré. Je suis bien plus efficace sur UT, ou j'ai l'impression que les armes sont plus léthale (pour moi et pour les autres).
Sur quake live, j'ai l'impression que moi quand je touche, ca fait rien, par contre je me fais exploser par le moindre truc qui vient de l'adversaire
C'est seulement la première impression. C'est que tu vises moins bien qu'eux et que tu gères moins les items et power-ups que les autres.

Biensur qu'il y'a beaucoup moins de variété dans QL que dans une partie de TF2/L4D avec des personnes qu'on connait (irl ou pas), mais bizzarement j'ai trouvé beaucoup de satisfaction à faire ces dernières semaines un retour à la source du skill. Et quand je commence à jouer correctement à QuakeLive, c'est un sacré plaisir. Sauf en FreeForAll à 16 où ça devient très très très nerveux.

Enchainer 2-3 frags au Railgun, quand même, c'est une vraie sensation d'homme!
18/08/2009 à 16h59
Le sentiment d'impuissance au début est tout de même violant (plus que UT je trouve)
Normalement Quake Live propose des parties "à son niveau", mais on se fait poutrer un peu partout au début. Alors soit le systeme marche pas, soit y a quasiement aucun débutant
18/08/2009 à 17h52
Kr3v a dit :
Faux Fredox. Il n'y a quasiment plus personne sur Quake 3 (les sites de monitoring incluent Urban Terror et d'autres mods passés jeux complets, d'où ce grand nombre). Et à part quelques fanatiques du cpm la plupart sont passé sur QL.
Ah, c'est ce que m'avait dit des potes qui ont essayé 5 minutes QL avant de retourner à leur bon vieux Q3. Ils doivent sûrement jouer avec des mods spécifiques.
18/08/2009 à 18h00
J'ai pas lu l'interview, mais à mon avis c'est pas la fréquentation qui l'embête, mais la rentabilité des pubs.
Quant à la richesse du jeu, si on prend un tf2bis avec 36 classes et 150 armes, est-ce qu'il sera plus riche que tf2?
La richesse n'a rien à voir avec le nombre de features.
A quake y'a même des mecs qui se baladent sans tuer personne depuis 10 ans. (defrag)
19/08/2009 à 01h13
j'ai énormement joué a Q3 a l'epoque, et ensuite pas mal a QL (surtout durant la beta)

mais ça a mal vieilli comme jeu. du frag sans finesse. Tu fini avec un bon score, t'es a peine content :/ peut être qu eje suis blasé,. mais là je viens a l'instant de me faire massacrer sur wolf:ETpro et j'ai vraiment aimé ça.



Au final, chaqu'un trouve que sa propre abilitée (skill pour les 1337) est la plus importante. fraguer en faisant es bonds pour Q3, un travail D'equipe parfait pour TF2, une conaissance de sa classe pour ET.... faut arreter de croire que là ou nous on est le meilleur, c'est LE "skill" des vrais :)
19/08/2009 à 05h21
Moi QL ça m'a carrément fait chier, en vieux routier d'UT. On va toujours retomber dans la même gueguerre entre UT et Q3...
19/08/2009 à 08h32
Je pense que UT est presque aussi dépassé que Q3, ce n'est pas UT3 qui me désavouera. Si ça peut mettre tout le monde d'accord...
19/08/2009 à 09h22
Le Deahtmatch est mort.

Ce qui est rigolo, c'est que le DM, qui a une réputation de jeu élitiste car il tire ses origines de jeux PC rapides, est très populaire sur console où les noobs ont besoin d'un mode de jeu simpliste. Quand je jouais à la bêta de CoD4 sur X360, 95% des serveurs étaient en TDM. Je suppose que sur Halo aussi ça joue essentiellement en TDM, voir en DM tout court. A côté de ça, un jeu comme BF:BC est boudé du grand public car, je suppose, il est trop complexe à comprendre.
19/08/2009 à 09h29
Naudec a dit :
Je pense que UT est presque aussi dépassé que Q3
Il l'est.

Sinon fafalecureuil, la rentabilité des pubs est liée à la fréquentation ;)


drloser a dit :
Quand je jouais à la bêta de CoD4 sur X360, 95% des serveurs étaient en TDM.
Sur PC aussi.
19/08/2009 à 10h30
Kr3v a dit :
la rentabilité des pubs est liée à la fréquentation ;)
Il peut très bien y avoir plein de monde sans que la pub ne suffise a payer les employés et serveurs. (plus y'a de monde plus les coûts sont élevés).
Au fait, pour l'instant il y a 0 pub pour les francais...

J'ai pas les chiffres, mais j'ai vraiment l'impression qu'il y a beaucoup de monde. Des nouveaux joueurs et des vieux de la vieille.
Je m'attendais à un gros flop, pensant moi aussi que le genre était mort.

Aux trolls sur le manque de richesse: Vous devez vraiment très mal connaître le jeu.
19/08/2009 à 19h20
Euh...si, y'a des pubs pour les français sur le côté du browser et une fois la partie finie. Je connais d'ailleurs la bande annonce de Gi Joe par coeur maintenant.
19/08/2009 à 19h26
Ah ok. Pas beaucoup, depuis peu et pas souvent alors.
J'ai rejoué hier soir apres 2 mois. J'ai jamais rien eu. La j'ai vérifié y'a rien ni dans le browser ni dans le jeu sur les pancartes.
19/08/2009 à 19h35
fafalecureuil a dit :
Aux trolls sur le manque de richesse: Vous devez vraiment très mal connaître le jeu.
Ce ne sont pas des trolls, c'est plutôt que tu ne comprends pas ce qu'ils essaient d'exprimer. Le problème de jeux comme Quake 3, c'est qu'il n'y en a que pour un type de joueur : la 1337. Dans un jeu comme TF2, tu peux être completement nul et t'amuser tout en étant efficace grace aux classes de support. Inutile d'être une grosse élite pour soigner des gars ou monter une sentry. Il y a du contenu pour tous les types de joueurs. C'est un jeu qui offre plusieurs gameplay différents : je pense que c'est dans ce sens qu'il fallait le comprendre.
20/08/2009 à 08h37